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電子游戲畫面可版權(quán)性問(wèn)題研究——從“夢(mèng)幻西游2案”與“爐石傳說(shuō)案”說(shuō)起

摘要:伴隨著網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的興起,電子游戲畫面的可版權(quán)性問(wèn)題逐漸引發(fā)熱議?!皦?mèng)幻西游2案”與“爐石傳說(shuō)案”作為其中兩個(gè)重要案例,對(duì)于游戲畫面的可版權(quán)性問(wèn)題似乎作出了相反的認(rèn)定。這樣一種沖突背后折射出司法實(shí)踐在游戲畫面可版權(quán)性問(wèn)題上存在概念使用和邏輯說(shuō)理上的混亂。文章認(rèn)為在雙維視角下,游戲畫面可以區(qū)分為游戲整體畫面以及玩家生成畫面。一方面,游戲整體畫面在滿足獨(dú)創(chuàng)性要求的基礎(chǔ)上通常屬于作品,且基于“連續(xù)動(dòng)態(tài)圖像”的本質(zhì)特征可以被認(rèn)定為類電作品。另一方面,在一般情況下玩家生成畫面并沒(méi)有因?yàn)橥婕业呢暙I(xiàn)而產(chǎn)生獨(dú)立于游戲整體畫面的新作品,因此并不屬于演繹作品。

關(guān)鍵詞:
  • 電子游戲  
  • 游戲畫面  
  • 著作權(quán)  
  • 類電作品  
  • 演繹作品  
作者:
胡城綿
單位:
上海交通大學(xué); 上海200240
刊名:
浙江萬(wàn)里學(xué)院學(xué)報(bào)

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浙江萬(wàn)里學(xué)院學(xué)報(bào)由浙江萬(wàn)里學(xué)院主辦,浙江省教育廳主管的學(xué)術(shù)刊物,國(guó)內(nèi)刊號(hào)為:33-1274/Z。創(chuàng)辦于1988年,雙月刊,在全國(guó)同類期刊中發(fā)行數(shù)量名列前茅。其主要欄目有:甬商研究、經(jīng)濟(jì)管理、政治·法律、哲學(xué)·社會(huì)、語(yǔ)言·文學(xué)·文化、應(yīng)用科技、高教研究等。